【SAOFB】全イベント制覇ってもしや全員友好度MAXにして見ろってこと…?
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット攻略!スナイパーライフル速報【SAOFB】
そもそも大部分がFPSで進んでる時点で他のTPSと関係ないのはわかるだろ?
いい金策ない?万事ガチャとかしたくても高くて買えん換金アイテムは逐次売ってる
今迄のシリーズもそうだけど、全面的に中途半端すぎるところかな?
単純な上位互換じゃ無い感じ?
別にRPGって必ず恋仲やライバルや宿敵にならなきゃいけないもんじゃないだろ?
DLC第三弾出たあたりでアクセ改造をどうするか検討するって二見が生で言ってたよ
敵からアイテム取得って条件が、ストレージに低性能光子制御装置を
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
余剰STRは照準精度や安定に関連すればもっと意義があったろうにと二丁AR構えつつ思う
原作キャラ入れて友好度イベント見てない人にはクレハの離脱やらポカーンでしょ
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Cuddle(カドル)
その後、SAOの生放送だったかアリシの企画書作ってることが判明して
横か後ろ。おすすめは11武器ならグリムリーパー、それ以下ならブレイクスルー。
仮にキリトさんを正面から溶かせるなら裏に持っておくのワンチャンあるかも
対○○全部つけるのもアリだけど、対人だけはほかの余地がある気がする
マイトエリア弾とかガードエリア弾
移動速度は重複しないって攻略サイトに書いてあったけど重複するの?
ラスボス前で今9なんだけど、、、そういうことになる?涙