【SAOFB】ゲーム終了してまた起動すると重くなるから同じ事を繰り返さないといけないけど
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット攻略!スナイパーライフル速報【SAOFB】
流石にメモリは進化したって認めるんだな、ちなみにどの辺が劣化したって思うん?
こんなことに幸せを見出す奴はまず存在しないって理解しろスタッフゥ
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スナイパーライフルはDPS最強ではない
LUKステって意味あるのかね クリ率もドロ率も全然体感変わらんわ
それガンソード自体じゃね?ガンソードのアーツはキリトモード必須やぞ
その万屋で買い物する金整う前に大抵の人間は武器強化の道通ってっから
実際そういうゲームならキリトスキーも満足できるんよな
皆が嘆くヘリみたいな音出しながら近づく射撃バグや狂ってるとしか思えない好感度周り
それぞれにクリ判定あるから瞬間火力は高い、2でもダメかわらず発射弾数が増える感じ
1.02のときもそうだったけど何故前もってアプデ日を公式サイトで予告しないんだろう
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Cuddle(カドル)
ラスボス前で今9なんだけど、、、そういうことになる?涙
仮にキリトさんを正面から溶かせるなら裏に持っておくのワンチャンあるかも
その後、SAOの生放送だったかアリシの企画書作ってることが判明して
対○○全部つけるのもアリだけど、対人だけはほかの余地がある気がする
マイトエリア弾とかガードエリア弾
移動速度は重複しないって攻略サイトに書いてあったけど重複するの?